全部攻略

从第一局怎么打到当前环境的组建思路、训练家选择、神话与闪光机制,都按 1.0 正式版的规则整理。

第 4 天商店与队伍界面,10 条生命、3/10 胜,队里已有两只 2 级 Batomon

斗灵对决(Batomon Showdown)新手攻略:第一局怎么打

斗灵对决(Batomon Showdown)新手攻略:一局的目标是 10 胜,开局 10 条生命,第 5 天起每次失败扣 3 条。这里给出 1.0 正式版的商店、合并与事件规则,以及按天数排的第一局行动顺序。

最后更新: 2026/9/16

绿地上的中后期战斗,双方血条上叠着多层护盾,画面带火焰与雷电特效

斗灵对决(Batomon Showdown)等级合并与合成:4 级和闪光怎么出

斗灵对决的合并与合成配方是固定的:3 只 1 级合成 2 级、2 只 2 级合成 3 级,到 3 级就停。4 级只能靠事件与升级道具,这里连闪光的继承规则一起说清。

最后更新: 2026/9/16

雪地场景的中后期自动战斗,双方队伍血量为 678.7 与 724.2(满值 750),各有 8 只 Batomon

斗灵对决(Batomon Showdown)阵容配队攻略与当前环境

斗灵对决的阵容配队攻略:当前主线都围绕冷却速度展开,Boomagon 因此几乎出现在每条套路上。这里整理能稳定进 10 胜的四条方向、社区争议与从第 1 天到第 10 天的搭建顺序。

最后更新: 2026/9/16

Mythical 更新公告图,研究员训练家与 Mythical Demo Update 字样

斗灵对决(Batomon Showdown)神话 Batomon:机制与获取路径

斗灵对决里的神话(Mythical)比传说更高一档,而且不会从普通商店刷出来。这里说明官方公布的设计思路、能遇到它的几条路径,以及为什么匹配系统也会绕开它。

最后更新: 2026/9/16

训练家选择界面,三位候选训练家与 Select a trainer to begin your journey 提示

斗灵对决(Batomon Showdown)训练家全解:能力、改动与选择

斗灵对决的训练家在开局前选定,一局之内不会更换,而且改的是规则不是数值。这里列出 17 位既有训练家的能力、1.0 新增的六位,以及第一局该怎么选。

最后更新: 2026/10/21