全部攻略

從第一局怎麼打到當前環境的組建思路、訓練家選擇、神話與閃光機制,都按 1.0 正式版的規則整理。

第 4 天商店與隊伍介面,10 條生命、3/10 勝,隊裡已有兩隻 2 級 Batomon

鬥靈對決(Batomon Showdown)新手攻略:第一局怎麼打

鬥靈對決(Batomon Showdown)新手攻略:一局的目標是 10 勝,開局 10 條生命,第 5 天起每次失敗扣 3 條。這裡給出 1.0 正式版的商店、合併與事件規則,以及按天數排的第一局行動順序。

最後更新: 2026/9/16

綠地上的中後期戰鬥,雙方血條上疊著多層護盾,畫面帶火焰與雷電特效

鬥靈對決(Batomon Showdown)等級合併與合成:4 級和閃光怎麼出

鬥靈對決的合併與合成配方是固定的:3 只 1 級合成 2 級、2 只 2 級合成 3 級,到 3 級就停。4 級只能靠事件與升級道具,這裡連閃光的繼承規則一起說清。

最後更新: 2026/9/16

雪地場景的中後期自動戰鬥,雙方隊伍血量為 678.7 與 724.2(滿值 750),各有 8 只 Batomon

鬥靈對決(Batomon Showdown)陣容配隊攻略與當前環境

鬥靈對決的陣容配隊攻略:當前主線都圍繞冷卻速度展開,Boomagon 因此幾乎出現在每條套路上。這裡整理能穩定進 10 勝的四條方向、社群爭議與從第 1 天到第 10 天的搭建順序。

最後更新: 2026/9/16

Mythical 更新公告圖,研究員訓練家與 Mythical Demo Update 字樣

鬥靈對決(Batomon Showdown)神話 Batomon:機制與獲取路徑

鬥靈對決裡的神話(Mythical)比傳說更高一檔,而且不會從普通商店刷出來。這裡說明官方公佈的設計思路、能遇到它的幾條路徑,以及為什麼匹配系統也會繞開它。

最後更新: 2026/9/16

訓練家選擇介面,三位候選訓練家與 Select a trainer to begin your journey 提示

鬥靈對決(Batomon Showdown)訓練家全解:能力、改動與選擇

鬥靈對決的訓練家在開局前選定,一局之內不會更換,而且改的是規則不是數值。這裡列出 17 位既有訓練家的能力、1.0 新增的六位,以及第一局該怎麼選。

最後更新: 2026/10/21