鬥靈對決(Batomon Showdown)新手攻略:第一局怎麼打
鬥靈對決(Batomon Showdown)新手攻略:一局的目標是 10 勝,開局 10 條生命,第 5 天起每次失敗扣 3 條。這裡給出 1.0 正式版的商店、合併與事件規則,以及按天數排的第一局行動順序。

這篇鬥靈對決(Batomon Showdown)新手攻略按天數拆開第一局。一局的目標是在生命耗盡之前拿下 10 場勝利。開局 10 條生命,第 1–2 天每次失敗扣 1 條,第 3–4 天扣 2 條,到第 5 天變成每次扣 3 條。生命第一次歸零會觸發 Second Chance:回到 1 條生命,外送一個獎勵事件。下一次歸零,這局就結束了。
新手真正容易栽的地方,是把第 5 天當成普通的一天。前四天你輸得起,第 5 天開始每輸一把就是 3 條命,10 條命只夠你輸三次。所以從那天起,別再看「這把能不能贏」,先看「這把輸了會不會直接結束」。
一局是怎麼跑起來的
一局由一個不設倒計時的商店階段和自動戰鬥階段交替組成。
- 隊伍上限是 6 只 Batomon,全隊共用一條血量。單隻被打倒不代表這一方輸了,血條見底才算。
- 商店階段沒有時間限制。你可以一直算、一直挪位置,直到點下 Battle。
- 點下 Battle 之後商店會鎖住,系統開始找一個同一天數的對手棋盤,然後戰鬥自動打完。
- 戰鬥進行到 30 秒會進入 sudden death,兩邊每半秒吃一次遞增傷害,直到分出勝負。
你打的到底是誰
你打的是別人存下來的棋盤,不是真人坐在那兒跟你對局。
匹配會優先找同一天數、同一平衡版本的其他玩家存檔。池子裡挑不出來,它就放寬條件:換更早的相容版本、拿 bot 棋盤頂上,實在不行連你自己的棋盤都能塞給你。所以「對手強得離譜」通常說明匹配池被放大了,跟你的操作沒關係。
這件事有兩個好處。一是你可以慢慢想,沒人催你;二是同一天數之間的比較大致是公平的、
商店、金幣和合並
每天開局給你 5 個商店格。正常情況是 4 只 Batomon 加 1 個道具;當天的道具次數用完,第 5 格也會給你一隻 Batomon。
重新整理一次 3 金幣。手上有免費重新整理的話,會先把免費的用掉。不想放棄當前這批,可以按 LOCK 鎖到明天。商店等級跟著天數走,它影響的是各稀有度出現的機率,不保證你刷到某一隻具體的怪。
合併的配方是死的、3 只同種 1 級合出 1 只 2 級,2 只同種 2 級合出 1 只 3 級。合併的同時還會給你一次飾品選擇。普通合併到 3 級就停了,4 級得另想辦法,具體見 等級、合併、4 級與閃光。
有一條規則很容易忘:某個物種一旦到了 3 級,這個物種連同它的進化前形態都不會再出現在商店裡。所以「攢三隻 3 級再堆一隻 4 級」這條路是不存在的、
戰鬥是怎麼結算的
戰鬥沒有固定回合,幾種觸發時機是同時跑的、
| 觸發時機 | 什麼時候生效 |
|---|---|
| On Battle Start | 開打之前一次性結算 |
| On Cast | 每隻 Batomon 自己的冷卻走完後施放 |
| Ongoing | 持續生效,反覆結算 |
| On Knockout | 有單位被擊倒時觸發 |
| On Victory | 勝利條件達成時觸發 |
同一個 tick 上撞了好幾種效果時,順序是固定的:先算護盾,再算傷害,然後掛狀態,最後治療。
因為時機不同,兩隻單獨看都很強的怪,可能完全互相不理會。反過來,圍繞同一種時機搭出來的棋盤會把效果一層層疊上去。位置之所以重要,就是因為很多能力的指向是「正後方」「相鄰」或者「同一列」。
前五天按這個順序做
- 先選訓練家。挑當場就能生效的那種,開局送怪、每天送重新整理、開局商店等級更高都算。具體取捨見 訓練家全解。
- 第 1–2 天買便宜能打的,別急著攢稀有。前兩天掏錢買貴的,換回來的往往是一波連敗。
- 第 3 天的事件挑「這一刻就能兌現」的選項。正常流程裡事件安排在第 3、6、9 天,Second Chance 會額外再塞給你一個。
- 第 4–5 天把這條線定下來。這時候你該知道自己走的是護盾、毒燒、電系還是冷卻引擎,之後只圍繞它買。
- 第 5 天開始,把每次失敗當 3 條命算。這條線明顯打不過同天數對手,就先上便宜的過渡件止血,別硬等那張關鍵牌。
打不過的時候先查這四件事
掉血太快。 看看前排除盾有沒有,或者治療夠不夠。全攻陣容在中期很容易被一波爆發直接抬走。
打不動對手。 是不是輸出只吃單一屬性,被對面的護盾和抗性吃乾淨了?護盾對狀態傷害有減免,純狀態輸出撞上盾會明顯變慢。
核心一直不出現。 看看商店等級,再看看你是不是已經有一隻同種 3 級,那樣它就不會再刷了。重新整理是要花錢的,別在一格里無限刷。
合併卡住。 先確認目標物種會不會進化。有些單位 3 級之後會變成另一個物種,你的合併計劃得跟著改。
接下來看什麼
- 陣容配隊攻略:當前環境與組建思路:現在什麼在贏,以及從第 1 天怎麼搭到第 10 天。
- 無盡模式(Extended Mode):打完 10 勝之後,怎麼把隊伍帶進第 40 天。
- 段位與賽季規則:解鎖條件、星數和 MMR 怎麼算、賽季重置意味著什麼。
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