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Batomon Showdown 新手入门:第一局到底怎么打

Batomon Showdown 一局的目标是 10 胜,开局 10 条生命,第 5 天起每次失败扣 3 条。这里给出 1.0 正式版的商店、合并与事件规则,以及按天数排的第一局行动顺序。

2026/9/16 Batomon Showdown Wiki 编辑组 最后更新: 2026/9/16
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第 4 天商店与队伍界面,10 条生命、3/10 胜,队里已有两只 2 级 Batomon

一局 Batomon Showdown 的目标,是在生命耗尽之前拿下 10 场胜利。开局 10 条生命,第 1–2 天每次失败扣 1 条,第 3–4 天扣 2 条,到第 5 天变成每次扣 3 条。生命第一次归零会触发 Second Chance:回到 1 条生命,外送一个奖励事件。下一次归零,这局就结束了。

新手真正容易栽的地方,是把第 5 天当成普通的一天。前四天你输得起,第 5 天开始每输一把就是 3 条命,10 条命只够你输三次。所以从那天起,别再看「这把能不能赢」,先看「这把输了会不会直接结束」。

一局是怎么跑起来的

一局由一个不设倒计时的商店阶段和自动战斗阶段交替组成。

  • 队伍上限是 6 只 Batomon,全队共用一条血量。单只被打倒不代表这一方输了,血条见底才算。
  • 商店阶段没有时间限制。你可以一直算、一直挪位置,直到点下 Battle。
  • 点下 Battle 之后商店会锁住,系统开始找一个同一天数的对手棋盘,然后战斗自动打完。
  • 战斗进行到 30 秒会进入 sudden death,两边每半秒吃一次递增伤害,直到分出胜负。

你打的到底是谁

你打的是别人存下来的棋盘,不是真人坐在那儿跟你对局。

匹配会优先找同一天数、同一平衡版本的其他玩家存档。池子里挑不出来,它就放宽条件:换更早的兼容版本、拿 bot 棋盘顶上,实在不行连你自己的棋盘都能塞给你。所以「对手强得离谱」通常说明匹配池被放大了,跟你的操作没关系。

这件事有两个好处。一是你可以慢慢想,没人催你;二是同一天数之间的比较大致是公平的。

商店、金币和合并

每天开局给你 5 个商店格。正常情况是 4 只 Batomon 加 1 个道具;当天的道具次数用完,第 5 格也会给你一只 Batomon。

刷新一次 3 金币。手上有免费刷新的话,会先把免费的用掉。不想放弃当前这批,可以按 LOCK 锁到明天。商店等级跟着天数走,它影响的是各稀有度出现的概率,不保证你刷到某一只具体的怪。

合并的配方是死的:3 只同种 1 级合出 1 只 2 级,2 只同种 2 级合出 1 只 3 级,合并的同时还会给你一次饰品选择。普通合并到 3 级就停了,4 级得另想办法,具体见 等级、合并、4 级与闪光

有一条规则很容易忘:某个物种一旦到了 3 级,这个物种连同它的进化前形态都不会再出现在商店里。所以「攒三只 3 级再堆一只 4 级」这条路是不存在的。

战斗是怎么结算的

战斗没有固定回合,几种触发时机是同时跑的。

触发时机什么时候生效
On Battle Start开打之前一次性结算
On Cast每只 Batomon 自己的冷却走完后施放
Ongoing持续生效,反复结算
On Knockout有单位被击倒时触发
On Victory胜利条件达成时触发

同一个 tick 上撞了好几种效果时,顺序是固定的:先算护盾,再算伤害,然后挂状态,最后治疗。

因为时机不同,两只单独看都很强的怪可能完全互相不理会;反过来,围绕同一种时机搭出来的棋盘会把效果一层层叠上去。位置之所以重要,就是因为很多能力的指向是「正后方」「相邻」或者「同一列」。

前五天按这个顺序做

  1. 先选训练家。挑当场就能生效的那种,开局送怪、每天送刷新、开局商店等级更高都算。具体取舍见 训练家全解
  2. 第 1–2 天买便宜能打的,别急着攒稀有。前两天掏钱买贵的,换回来的往往是一波连败。
  3. 第 3 天的事件挑「这一刻就能兑现」的选项。正常流程里事件安排在第 3、6、9 天,Second Chance 会额外再塞给你一个。
  4. 第 4–5 天把这条线定下来。这时候你该知道自己走的是护盾、毒烧、电系还是冷却引擎,之后只围绕它买。
  5. 第 5 天开始,把每次失败当 3 条命算。这条线明显打不过同天数对手,就先上便宜的过渡件止血,别硬等那张关键牌。

打不过的时候先查这四件事

掉血太快。 看看前排除盾有没有,或者治疗够不够。全攻阵容在中期很容易被一波爆发直接抬走。

打不动对手。 是不是输出只吃单一属性,被对面的护盾和抗性吃干净了?护盾对状态伤害有减免,纯状态输出撞上盾会明显变慢。

核心一直不出现。 看看商店等级,再看看你是不是已经有一只同种 3 级,那样它就不会再刷了。刷新是要花钱的,别在一格里无限刷。

合并卡住。 先确认目标物种会不会进化。有些单位 3 级之后会变成另一个物种,你的合并计划得跟着改。

接下来看什么

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