Batomon Showdown 更新记录:哪些旧攻略已经过期
从 2026 年 4 月 demo 上线到 9 月 1.0.0 发售,官方发了 30 多条公告。其中四条改动会让旧攻略直接失效:冷却统一、毒与护盾、低商店等级刷 buff 被删、后期血量三次上调。

从 2026 年 4 月 27 日 demo 上线,到 9 月 15 日 1.0.0 正式发售,开发者一共发了 30 多条公告。其中四条是系统级改动,会直接推翻 2026 年年中以前写下的攻略。
你手上的攻略要是写于 demo 中期,下面四条里随便一条都可能让它失效。
四条已经推翻旧攻略的改动
所有冷却效果被统一成 Cooldown Speed。 2026 年 6 月 11 日那次更新,把「按百分比减冷却」和「按秒减冷却」两套写法合并成了一个属性。官方的换算说明是:+100% 冷却速度等于施放频率翻倍,原本 6 秒冷却的单位会变成 3 秒。旧攻略里「降低 X 秒冷却」这类说法已经不存在了,现在所有加速效果改的都是冷却速度。
毒不再无视护盾,护盾对状态伤害的减免降到 15%。 2026 年 5 月 21 日毒不再穿盾;5 月 24 日护盾对状态伤害的减免从 35% 调到 25%;8 月 24 日再降到 15%。写「毒可以穿过护盾」或者「护盾对状态减免 35%」的攻略,现在都过期了。这一串调整的意图也挺明显,开发者不想让护盾线被状态伤害直接压死,但也不想让纯状态输出毫无办法。
低商店等级刷 buff 的路线被删了。 0.8.0 移除了 Shady Contract 这个允许你一直压低商店等级、长期刷加成的饰品。开发者给的理由是:能轻松永远停在低商店等级,既不健康也谈不上有趣。任何以「压低商店等级反复刷」为核心的攻略,在这之后都不成立了。同一批改动还把 Market License 从道具改成了饰品。
后期基础血量被三次上调。 开发者在 0.4.0 和 1.0.0 的公告里都直接说了原因:后期战斗经常几秒内结束,快到玩家看不清发生了什么。所以基础血量在第 10 天之后被提高了三次,同时大量削弱后期乘算型的增长。旧攻略里「后期两秒秒杀」的描述不再准确,围绕「一口气爆发秒掉对面」的阵容也得重新评估。
从 demo 到 1.0.0 的完整时间线
| 日期 | 公告 | 关键增量 |
|---|---|---|
| 2026-04-27 | Demo is Now Live! | demo 上线;加入 Batopedia 与三种成就贴纸;Rich Lady 与 Youngster 能力互换;Monster Ranger 改为每两天给一份复制 |
| 2026-04-28 | Demo Patch 0.3.2 | 因玩家反馈战斗音乐与旧宝可梦主题过近,更换战斗音乐;性能优化 |
| 2026-05-02 | Demo Update v0.4.0(Durability) | 大幅削弱后期乘算增长;提高每日基础血量;Swim Coach 冷却减免上调 |
| 2026-05-15 | Demo Patch 0.5.0 | 新增战斗统计界面;Market License 由道具改为饰品;新增 Shady Contract;移除 Black Feather;Voltalith 移出商店池 |
| 2026-05-21 | Demo 0.6.0 | 毒不再无视护盾;护盾与状态的关系重做;Humbolt、Saberhorn、Zephyrex 等大幅调整 |
| 2026-05-24 | Demo Patch 0.6.1 | 护盾对状态伤害减免 35% → 25%;Pebbler 成本上调 |
| 2026-06-11 | Huge Demo Update(Mythical) | 加入 Mythical 稀有度;4 名新训练家;Mythical 饰品;加入 Ranked 模式;所有冷却效果统一为 Cooldown Speed |
| 2026-06-16 | Demo Patch 0.7.2 | 加入 Extended Mode(可继续到第 40 天);修正部分 Wi-Fi 无法连接 |
| 2026-07-01 | Shopkeeper Update v0.8.0 | 加入 Shopkeeper;完整控制器支持;移除 Shady Contract;Swim Coach 重做;道具折扣调整为 15% |
| 2026-07-04 | Demo Patch 0.8.4 | 部分饰品被标明为 unique,已有 1 个之后不再提供 |
| 2026-08-24 | 发售日公告 + v0.8.5 | 公布 9 月 15 日发售;护盾对状态伤害减免 25% → 15%;Boomagon 等一批单位调整 |
| 2026-08-31 | Mobile Version News | 公布 Android 与 Steam 同步上线、iOS 待审核 |
| 2026-09-06 | Upcoming End of Season 0 | demo 将于 9 月 14 日 09:00 EST 下架;公布 Season 0 的两个徽章盒皮肤奖励 |
| 2026-09-14 | Season 0 Ends | Season 0 正式结束,demo 下架,奖励在 Season 1 开始时发放 |
| 2026-09-15 | Available NOW! Season 1 Begins | 1.0.0 正式发售;Jinto 地区、六名新训练家、30 多个饰品、两个事件、赛季、Android、五种新语言 |
回归玩家该按什么顺序重新学
先在主菜单读 Patch Notes,确认自己面对的是哪个版本。
然后把「减 X 秒冷却」的旧记忆丢掉,改记冷却速度。接着重新记护盾和状态的关系:毒不再穿盾,护盾对状态的减免是 15%。低商店等级刷 buff 那条路已经被删了,别再想着绕。
再重新看一遍商店等级和道具稀有度的关系,0.8.0 在这一层动了不少。最后才去看当前阵容环境,因为前几步会改变你对「什么强」的判断。
之后怎么盯更新
主菜单的 Patch Notes 界面是最快的入口,1.0.0 新增的。Steam 新闻页留着全部历史公告,适合回溯。官方 Discord 是开发者更新和玩家讨论最集中的地方。
本站的更新页会按「日期、改了什么、作废了哪些旧说法、来源」的结构重写每一条。
有一点要注意:2026 年 6 月 11 日的公告明确说那次平衡改动太多,不在公告里逐条列出。所以那一次的完整数值变化没有公开清单,只能靠后续补丁和游戏内数值反推。
相关页面
- 发售与 1.0.0 内容:这次发售到底加了什么。
- 测试期与 Season 0 回顾:playtest 和 demo 的完整脉络。
- 阵容与当前环境:这些改动之后,现在什么在赢。