鬥靈對決(Batomon Showdown)訓練家全解:能力、改動與選擇
鬥靈對決的訓練家在開局前選定,一局之內不會更換,而且改的是規則不是數值。這裡列出 17 位既有訓練家的能力、1.0 新增的六位,以及第一局該怎麼選。

鬥靈對決(Batomon Showdown) 的訓練家在開局前選定,一局之內不會更換。這大概是你整局最重要的一次選擇。它動的是規則。商店裡出什麼、東西多少錢、你每天能重新整理幾次、你的 Batomon 是什麼屬性。 甚至整支隊伍會不會被換掉。
2026-09-30 的 1.2.0(Smuggler 更新)之後一共能遇到 24 位。原有 17 位,加上 1.0 新增的六位,以及把其他地區 Batomon 帶進商店的 Smuggler。
第一局建議挑當場就能生效的那幾位。Monster Ranger、Youngster、Rich Lady、Bug Catcher。要等到第 5 天或第 9 天才兌現的(Egg Breeder、Gamer)雖然強。 但前幾天等於少打幾天。
訓練家改變的是什麼
按它動了哪一層來記會清楚一些。
- 商店和道具:Shopkeeper 讓商店裡的道具提升一個稀有度檔並便宜 15%,Treasure Hunter 讓你的飾品禮物提升一個稀有度檔。
- 金幣和重新整理:Rich Lady 開局拿到更高的商店等級和 $10,Youngster 每天 3 次免費重新整理,Gamer 在第 9 天給 $30。
- 獲得單位的方式:Monster Ranger 開局送一隻 uncommon 並每兩天再給一份,Swim Coach 每天給一隻隨機水系,Egg Breeder 給你一顆 5 天后孵化的紫蛋。
- 屬性和狀態:Chef 給單一屬性單位補上 Fire 並強化 Fire 單位的灼燒,Chemist 強化 Toxic 單位的中毒,Musician 在隊伍裡只有 1 只電系時給它大幅 Shock 加成,Redhead 在勝利後永久強化你的 Fire 單位。
- 隨機性:Lucky Girl 提高閃光出現機率。
- 整隊改變:Mad Scientist 在第 7 天把上場隊伍變形為隨機的 1 級傳奇,Masked Man 每 4 天讓你借用一位訓練家的能力。
訓練家一覽
下表前 17 位的能力取自社群整理的遊戲資料,並且和官方補丁逐條對過。
- Chemist 對應 0.5.2 的重做,Swim Coach 對應 0.8.0 的重做
- Shopkeeper 的 15% 對應 0.8.0,Youngster 的 3 次重新整理對應 0.4.0
- Egg Breeder 和 Gamer 對應 0.7.4真打起來還是以你遊戲裡的面板文字為準。
| 訓練家 | 能力 |
|---|---|
| ???? | 獲得 MissingN. |
| Bug Catcher | 每輪你買的第一隻 Bug 系 Batomon 免費 |
| Chef | 單一屬性的 Batomon 獲得 Fire 屬性;你的 Fire Batomon +2 灼燒 |
| Chemist | 你的 Toxic Batomon +1 中毒;任何 Batomon 升級時該效果再 +1 |
| Egg Breeder | 獲得一顆紫蛋,5 天后孵出一隻 2 級 Super Rare |
| Gamer | 第 9 天獲得一隻 Mythical 和 $30 |
| Lucky Girl | 閃光(Shiny)出現機率提高 |
| Mad Scientist | 第 7 天把上場隊伍變形為隨機的 1 級傳奇 |
| Masked Man | 每 4 天選擇一位訓練家並獲得其能力 |
| Monster Ranger | 開局獲得一隻 Uncommon,之後每 2 天再獲得同一只的一份 |
| Musician | 隊伍裡恰好只有 1 只電系時,它獲得大幅 Shock 加成 |
| Redhead | 勝利時給你的 Fire Batomon 永久 +2 灼燒 |
| Rich Lady | 商店等級 +2,並獲得 $10 |
| Shopkeeper | 商店裡的道具提升一個稀有度檔,且價格便宜 15% |
| Swim Coach | 每天獲得一隻隨機 Water Batomon |
| Treasure Hunter | 獲得飾品禮物時,候選提升一個稀有度檔 |
| Youngster | 每天獲得 3 次免費重新整理 |
1.0 新增的六位,以及第七位
官方在 1.0.0 公告裡只報了名字。
Smuggler 是例外,1.2.0 的公告裡有說明。它把其他地區的 Batomon 帶進你的商店,改的是商店池的規則,不是數值加成。它隨 2026-09-30 的 Smuggler 更新一起上線。
- Twins、Gentleman、Painter
- Burglar、Scavenger、Black Belt
其中只有 Painter 的作用有官方描述。1.0.0 的說明裡提到「來自 Painter、Chef、事件的額外屬性」。所以 Painter 會給 Batomon 追加屬性。
其餘五位官方沒寫具體能力。創作者實機裡能看到一些效果。Twins 跟「合併到 3 級時再獲得一份」有關,Gentleman 跟「第 4 天起商店不再刷常見與罕見」有關,Black Belt 跟「隊伍裡恰好只有 1 只 Fighting 時觸發它的 On Victory 能力」有關。這些都是實機觀察,不是官方說明。 最終還是看你遊戲裡的訓練家面板。
第一局該選誰
按這個順序判斷基本不會錯。
先看它能不能在這兩天就兌現。Monster Ranger、Youngster、Rich Lady、Bug Catcher 開局立刻見效。
再看收益是不是你要的那一層。想要穩定過渡就選經濟型(重新整理、商店等級)。想早點定方向就選給單位型(Monster Ranger、Swim Coach)。
最後避開長線。Gamer 到第 9 天才給 Mythical,Egg Breeder 的蛋要 5 天。它們很強。 但不適合當成第一局的起點。
另外提醒一句,訓練家不是越稀有越好。那幾位直接把整隊換掉的(Mad Scientist、Masked Man)。 得等你對陣容已經有數了再用。否則很容易把剛成型的隊伍打散。
被重做過的訓練家
Swim Coach 被開發者認為水系的強度過度依賴它,所以在 0.8.0 改成了「每天給一隻隨機水系」。因為它屬於新手首局會看到的候選。 能力被刻意保留得簡單。
Rich Lady 原本靠免費重新整理硬刷常見單位。開發者覺得這不符合「貴婦」的主題,把免費重新整理移交給了 Youngster。 自己改成開局更高的商店等級。
Shopkeeper 在 0.8.0 加入時道具折扣是 25%,後來調到 15%。
這三條都指向同一件事:你要是看的是 2026 年上半年的訓練家攻略。 裡面寫的能力很可能已經過期。完整脈絡見 更新記錄。
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