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鬥靈對決(Batomon Showdown)訓練家全解:能力、改動與選擇

鬥靈對決的訓練家在開局前選定,一局之內不會更換,而且改的是規則不是數值。這裡列出 17 位既有訓練家的能力、1.0 新增的六位,以及第一局該怎麼選。

2026/9/16 Batomon Showdown Wiki 編輯組 最後更新: 2026/10/21
鬥靈對決(Batomon Showdown)訓練家全解:能力、改動與選擇 video
訓練家選擇介面,三位候選訓練家與 Select a trainer to begin your journey 提示

鬥靈對決(Batomon Showdown) 的訓練家在開局前選定,一局之內不會更換。這大概是你整局最重要的一次選擇。它動的是規則。商店裡出什麼、東西多少錢、你每天能重新整理幾次、你的 Batomon 是什麼屬性。 甚至整支隊伍會不會被換掉。

2026-09-30 的 1.2.0(Smuggler 更新)之後一共能遇到 24 位。原有 17 位,加上 1.0 新增的六位,以及把其他地區 Batomon 帶進商店的 Smuggler。

第一局建議挑當場就能生效的那幾位。Monster Ranger、Youngster、Rich Lady、Bug Catcher。要等到第 5 天或第 9 天才兌現的(Egg Breeder、Gamer)雖然強。 但前幾天等於少打幾天。

訓練家改變的是什麼

按它動了哪一層來記會清楚一些。

  • 商店和道具:Shopkeeper 讓商店裡的道具提升一個稀有度檔並便宜 15%,Treasure Hunter 讓你的飾品禮物提升一個稀有度檔。
  • 金幣和重新整理:Rich Lady 開局拿到更高的商店等級和 $10,Youngster 每天 3 次免費重新整理,Gamer 在第 9 天給 $30。
  • 獲得單位的方式:Monster Ranger 開局送一隻 uncommon 並每兩天再給一份,Swim Coach 每天給一隻隨機水系,Egg Breeder 給你一顆 5 天后孵化的紫蛋。
  • 屬性和狀態:Chef 給單一屬性單位補上 Fire 並強化 Fire 單位的灼燒,Chemist 強化 Toxic 單位的中毒,Musician 在隊伍裡只有 1 只電系時給它大幅 Shock 加成,Redhead 在勝利後永久強化你的 Fire 單位。
  • 隨機性:Lucky Girl 提高閃光出現機率。
  • 整隊改變:Mad Scientist 在第 7 天把上場隊伍變形為隨機的 1 級傳奇,Masked Man 每 4 天讓你借用一位訓練家的能力。

訓練家一覽

下表前 17 位的能力取自社群整理的遊戲資料,並且和官方補丁逐條對過。

  • Chemist 對應 0.5.2 的重做,Swim Coach 對應 0.8.0 的重做
  • Shopkeeper 的 15% 對應 0.8.0,Youngster 的 3 次重新整理對應 0.4.0
  • Egg Breeder 和 Gamer 對應 0.7.4真打起來還是以你遊戲裡的面板文字為準。
訓練家能力
????獲得 MissingN.
Bug Catcher每輪你買的第一隻 Bug 系 Batomon 免費
Chef單一屬性的 Batomon 獲得 Fire 屬性;你的 Fire Batomon +2 灼燒
Chemist你的 Toxic Batomon +1 中毒;任何 Batomon 升級時該效果再 +1
Egg Breeder獲得一顆紫蛋,5 天后孵出一隻 2 級 Super Rare
Gamer第 9 天獲得一隻 Mythical 和 $30
Lucky Girl閃光(Shiny)出現機率提高
Mad Scientist第 7 天把上場隊伍變形為隨機的 1 級傳奇
Masked Man每 4 天選擇一位訓練家並獲得其能力
Monster Ranger開局獲得一隻 Uncommon,之後每 2 天再獲得同一只的一份
Musician隊伍裡恰好只有 1 只電系時,它獲得大幅 Shock 加成
Redhead勝利時給你的 Fire Batomon 永久 +2 灼燒
Rich Lady商店等級 +2,並獲得 $10
Shopkeeper商店裡的道具提升一個稀有度檔,且價格便宜 15%
Swim Coach每天獲得一隻隨機 Water Batomon
Treasure Hunter獲得飾品禮物時,候選提升一個稀有度檔
Youngster每天獲得 3 次免費重新整理

1.0 新增的六位,以及第七位

官方在 1.0.0 公告裡只報了名字。

Smuggler 是例外,1.2.0 的公告裡有說明。它把其他地區的 Batomon 帶進你的商店,改的是商店池的規則,不是數值加成。它隨 2026-09-30 的 Smuggler 更新一起上線。

  • Twins、Gentleman、Painter
  • Burglar、Scavenger、Black Belt

其中只有 Painter 的作用有官方描述。1.0.0 的說明裡提到「來自 Painter、Chef、事件的額外屬性」。所以 Painter 會給 Batomon 追加屬性。

其餘五位官方沒寫具體能力。創作者實機裡能看到一些效果。Twins 跟「合併到 3 級時再獲得一份」有關,Gentleman 跟「第 4 天起商店不再刷常見與罕見」有關,Black Belt 跟「隊伍裡恰好只有 1 只 Fighting 時觸發它的 On Victory 能力」有關。這些都是實機觀察,不是官方說明。 最終還是看你遊戲裡的訓練家面板。

第一局該選誰

按這個順序判斷基本不會錯。

先看它能不能在這兩天就兌現。Monster Ranger、Youngster、Rich Lady、Bug Catcher 開局立刻見效。

再看收益是不是你要的那一層。想要穩定過渡就選經濟型(重新整理、商店等級)。想早點定方向就選給單位型(Monster Ranger、Swim Coach)。

最後避開長線。Gamer 到第 9 天才給 Mythical,Egg Breeder 的蛋要 5 天。它們很強。 但不適合當成第一局的起點。

另外提醒一句,訓練家不是越稀有越好。那幾位直接把整隊換掉的(Mad Scientist、Masked Man)。 得等你對陣容已經有數了再用。否則很容易把剛成型的隊伍打散。

被重做過的訓練家

Swim Coach 被開發者認為水系的強度過度依賴它,所以在 0.8.0 改成了「每天給一隻隨機水系」。因為它屬於新手首局會看到的候選。 能力被刻意保留得簡單。

Rich Lady 原本靠免費重新整理硬刷常見單位。開發者覺得這不符合「貴婦」的主題,把免費重新整理移交給了 Youngster。 自己改成開局更高的商店等級。

Shopkeeper 在 0.8.0 加入時道具折扣是 25%,後來調到 15%。

這三條都指向同一件事:你要是看的是 2026 年上半年的訓練家攻略。 裡面寫的能力很可能已經過期。完整脈絡見 更新記錄。

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