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Batomon Showdown バトペディアとタイプ:Batomon の読み方

バトペディアは Batomon・トリンケット・アイテム・トレーナーの 4 タブ構成です。1.0 でタイプとレアリティの絞り込み、イベント限定とミシカル用の「???」タブが追加されました。

2026/9/16 Batomon Showdown Wiki 編集部 最終更新: 2026/9/16
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バトペディア画面。Batomon、Trinket、Item、Trainer の 4 タブと収集カウンターが表示されている

バトペディアはゲーム内の図鑑で、Batomon、Trinket、Item、Trainer の 4 タブに分かれています。1.0.0 以降はタイプとレアリティで絞り込めるようになり、多段進化のチェーンも全体が表示され、イベント限定の Batomon とミシカルは専用の「???」タブに収められています。

レアリティは Common、Uncommon、Rare、Super Rare、Legendary、Mythical の順に上がります。Mythical は Legendary より上の段階で、通常のショップには出てきません。タイプも単なるラベルではなく、味方をタイプで指定して強化する能力や、チームに何種類のタイプがあるかを数える能力が数多くあります。

レアリティの段階

レアリティ実戦での意味
Common / Uncommon序盤の戦力。安く、レベル 2 や 3 まで合成しやすい
Rare / Super Rare中盤の軸。エンジンとなる駒が出始める
Legendary終盤の核。発動時や勝利時に強い効果を持つことが多い
MythicalLegendary より上。通常ショップには出ず、特殊なトレーナー・トリンケット・イベント経由で出会う

レアリティは強さの直接の指標ではありません。まず左右するのはショップへの出現確率で、ショップランクは日数とともに上がるため、1 日目にレアが出る確率はもともと低いです。逆に、完成したレベル 3 の common は、中盤では拾ったばかりのレベル 1 のレアより働くことがよくあります。

タイプがチームに与える影響

現在、効果から明確に参照されているタイプは Fire、Water、Electric、Toxic、Flying、Rock、Grass、Bug です。公式パッチノートは Ironcore を別途 Steel として扱っており、配信者の実機では Fighting が能力テキストに現れています。ただしこの最後の 1 つは実機観察だけが根拠で、タイプ一覧の全体は公表されていません。

タイプは 3 つの層で効いてきます。

タイプ指定の強化。隣接する Water に回復を配る、Fire 全体に燃焼を付ける、といった効果です。これらは個体ではなくタイプを見ます。

タイプ数の参照。チームに何種類のタイプがあるかで伸びる能力です。単一タイプで固めると、この種の恩恵を受けられません。

タイプの追加。Chef は単一タイプのユニットに Fire を付与し、Painter や一部のイベントもタイプを追加します。追加されたタイプは合成と変形の後も維持されます。

バトペディアの 3 種のステッカー

各 Batomon の項目には実績ステッカーが 3 つ付きます。

トロフィーは、その Batomon で優勝したときに得られます。メダルは、その種のレベル 3 以上で優勝したとき。スターは、そのシャイニー形態で優勝したときです。

プレイテスト期や体験版期にすでに達成していた場合、開発元が遡って付与します。いずれもプレイには影響しませんが、1 枠を空けてでも点灯させたくなるかどうかを左右します。

項目の読み方

最も直接的なのは右クリックです。1.0.0 以降、ショップ・戦闘中・イベント画面・バトペディアのいずれでも Batomon を右クリックすると、詳細なステータス、能力、進化チェーンを含む検視パネルが開きます。

特定の 1 体を探すときは絞り込みが便利です。バトペディアはタイプとレアリティで絞り込めるので、「進化する Water を探す」といった検索に向いています。

イベント限定とミシカルは「???」タブにあり、通常のタブには出てきません。各項目には収集カウンターもあり、足りない分が分かります。多くの場合、抜けているのはイベントかミシカルです。

数値がまだ有効かを見分ける方法

外部の情報を読むときに最も嵌まりやすい罠です。確認方法は 3 つあります。

まず、その情報がどのバージョンかを明記しているかを見ます。コミュニティのデータベースは、取り込んだビルドとバランスバージョンを記載しています。「Balance 14」や「build 24914580」とあるカタログは 1.0.0 より前のもので、Jinto の内容を含みません。

次にメインメニューの Patch Notes を読みます。1.0.0 で追加された画面で、現在のパッチが分かります。

そして検視パネルで実値を読みます。スクリーンショットの数字は古いバージョンで撮られた可能性があり、パネルは今のランの値をそのまま読み取ります。

もう 1 点はっきりさせておきます。開発元は 1.0.0 以降の Batomon 総数を公表していません。コミュニティのデータベースが示す 88 体は古いビルドを取り込んだもので Jinto を含まないため、当サイトはこの数字を現在の総数としては扱いません。

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