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Batodex e tipos de Batomon Showdown: como ler um Batomon

O Batodex tem quatro abas, e a 1.0 adicionou filtros de tipo e raridade mais uma aba "???" para eventos e Míticos. Veja a escada de raridade e os tipos.

16/09/2026 Equipe do Batomon Showdown Wiki Última atualização: 16/09/2026
Batodex e tipos de Batomon Showdown: como ler um Batomon video
Tela do Batodex em Batomon Showdown com as abas Batomon, Trinket, Item e Trainer e contadores de coleção

O Batodex é o compêndio dentro do jogo, dividido em quatro abas: Batomon, Trinket, Item e Trainer. A partir da 1.0.0 ele filtra por tipo e raridade, mostra cadeias de evolução completas para linhas de vários estágios e mantém Batomon de evento e Míticos numa aba ”???” própria.

A raridade vai de Comum subindo por Incomum, Raro, Super Raro, Lendário e Mítico. Mítico é uma faixa acima de Lendário e nunca aparece na loja normal. Tipos também são mais do que rótulos: muita habilidade mira aliados por tipo, e outras contam quantos tipos diferentes o seu time tem.

A escada de raridade

RaridadeO que significa na prática
Comum / IncomumCorpos de início de jogo: baratos e fáceis de fundir até nível 2 e 3
Raro / Super RaroOnde a run vira no meio do jogo, e onde as peças de motor começam a aparecer
LendárioNúcleos de fim de jogo, normalmente com efeito forte na conjuração ou na vitória
MíticoAcima de Lendário, nunca na loja normal, alcançado por treinadores, trinkets e eventos especiais

Raridade não é medida direta de força. O que ela governa primeiro é a chance de aparecer na loja, e o shop rank sobe com o dia, então unidades raras são naturalmente escassas no dia 1. No sentido oposto, um comum nível 3 completo costuma valer mais no meio do jogo do que um raro nível 1 recém-comprado.

Como os tipos moldam o time

Os tipos explicitamente referenciados por efeitos hoje são Fire, Water, Electric, Toxic, Flying, Rock, Grass e Bug. As notas oficiais de patch rotulam Ironcore à parte como Steel, e vídeos de criadores mostram Fighting em texto de habilidade; esse último depende só de jogo ao vivo, já que a lista completa nunca foi publicada.

Os tipos importam em três níveis.

Buffs direcionados por tipo, como dar cura a unidades Water adjacentes ou queimadura a todas as unidades Fire. Esses efeitos ligam para o tipo, não para qual criatura específica é.

Contagem de tipos, em que uma habilidade escala com quantos tipos diferentes você tem. Um time de tipo único perde esses efeitos.

Tipos adicionados. Chef dá o tipo Fire a unidades de tipo único, e Painter e alguns eventos também adicionam tipos. Tipos adicionados sobrevivem tanto a fusões quanto a transformações.

Os três adesivos do Batodex

Cada entrada de Batomon carrega três adesivos de conquista.

O troféu vem de ganhar um campeonato com aquele Batomon. A medalha vem de ganhar um com aquela espécie no nível 3 ou acima. A estrela vem de ganhar um com a forma Shiny dela.

Se você já conseguiu algum desses durante o playtest ou a demo, o desenvolvedor concede retroativamente. Nenhum deles afeta o jogo, mas decidem se você vai segurar um espaço só para acender um.

Lendo uma entrada

O botão direito é o caminho mais direto. A partir da 1.0.0, clicar com o botão direito em qualquer Batomon na loja, em batalha, numa tela de evento ou dentro do Batodex abre uma ficha com atributos completos, a habilidade e a cadeia de evolução.

Use os filtros para achar algo específico. O Batodex filtra por tipo ou raridade, o que serve para consultas como “uma unidade de Water que evolui”.

Batomon de evento e Míticos ficam na aba ”???” e não aparecem nas abas comuns. Cada entrada também mostra contadores de coleção, então dá para ver o que falta, e as lacunas normalmente estão em eventos ou Míticos.

Julgando se um atributo ainda vale

Esta é a armadilha mais fácil ao ler material de terceiros. Três checagens ajudam.

Veja a versão que a fonte declara. Bases de dados da comunidade informam qual build e versão de balanceamento importaram. Um catálogo marcado como “Balance 14” ou “build 24914580” é anterior à 1.0.0 e não inclui conteúdo de Jinto.

Leia o Patch Notes no menu principal. A tela adicionada na 1.0.0 diz em qual patch você está.

Leia os valores ao vivo na ficha de inspeção. Números em screenshots podem vir de um build antigo, enquanto a ficha lê a sua run atual.

Mais uma coisa que vale dizer com clareza: o desenvolvedor não publicou um total de Batomon para o build pós-1.0.0. Os 88 listados numa base da comunidade vêm de um build importado mais antigo e excluem Jinto, então este site não trata esse número como a contagem atual.

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