Playtest e Temporada 0 de Batomon Showdown: o que aconteceu
A demo rodou de 27 de abril a 14 de setembro de 2026, e a Temporada 0 deu duas skins de porta-badge sem prometer carregar o rank. Veja o que ficou.

Antes do lançamento, Batomon Showdown passou por um playtest e depois por uma demo. A demo estreou em 27 de abril de 2026 e recebeu patches da 0.3 até a 0.8.5, até sair do ar em 14 de setembro de 2026 às 09:00 EST junto com a Temporada 0.
As recompensas da Temporada 0 foram duas skins de porta-badge: uma por chegar ao Gold e uma por chegar ao Master, ambas concedidas no início da Temporada 1. Nada de carregar rank ou save foi prometido, e é por isso que tanta gente encontrou o progresso perdido no dia do lançamento.
Playtest e demo são duas etapas diferentes
Um playtest veio antes da demo pública. A evidência é uma seção no anúncio de lançamento da demo chamada Playtest Changelog, listando as mudanças entre o playtest e o primeiro build da demo e afirmando que os adesivos de conquista já obtidos no Batodex durante o playtest seriam concedidos retroativamente.
Quando o playtest começou e como se inscrever nunca foi publicado, então esta página registra apenas que a etapa existiu, sem inventar datas.
Os marcos que importaram
A demo não estava fixa no lançamento. Ela passou por mais de uma dúzia de atualizações, e algumas ainda moldam o jogo hoje.
15 de maio de 2026 moveu o Market License de item para trinket e adicionou o Shady Contract e dois itens de isca. Em 21 de maio o veneno deixou de ignorar escudos. Em 24 de maio a redução do escudo contra dano de status foi para 25%.
11 de junho foi a atualização mais pesada: raridade Mítica, modo ranqueado e a unificação de todos os efeitos de recarga em Cooldown Speed. 16 de junho adicionou o Extended Mode, permitindo continuar a run até o dia 40.
1 de julho adicionou o Shopkeeper e suporte total a controle, enquanto removia o Shady Contract e refazia o Swim Coach. 24 de agosto confirmou o lançamento em 15 de setembro e derrubou a redução de status do escudo para 15%.
O registro completo, entrada por entrada, está na página de histórico de patches.
O que a Temporada 0 realmente pagou
Duas skins de porta-badge, uma por chegar ao Gold e uma por chegar ao Master, concedidas no início da Temporada 1, o que o desenvolvedor confirmou no anúncio de 14 de setembro.
Não foi carregamento de rank. A Temporada 0 pagava por rank, o que facilita supor que o próprio rank passaria, mas a única coisa prometida foram as skins.
Por que o progresso não foi carregado
Só dois fatos podem ser confirmados.
A demo e o lançamento são produtos diferentes no Steam. A demo era um app próprio, e está encerrada.
O desenvolvedor prometeu skins de porta-badge e nada sobre carregar rank ou save.
Jogadores já discutiam isso antes do lançamento, e alguns testes mostraram o rank da demo vivendo num perfil separado do build final. Juntando as duas coisas, explica-se por que tanta gente se viu de volta no Bronze 8 no dia do lançamento. A rigor, a frase “o rank não é carregado” nunca foi dita pelo desenvolvedor, então esta página descreve o caso como teste de jogadores mais estrutura de produto, e não cita declaração oficial.
O que sobrou depois da demo
O build do itch.io sobreviveu. A página do desenvolvedor no itch.io ainda mantém uma demo antiga jogável no navegador, com conteúdo congelado na era da demo e suporte a inglês, japonês, chinês simplificado e chinês tradicional.
O build final vive no Steam e no Google Play, e inclui a região de Jinto, seis treinadores novos, temporadas ranqueadas e todo o conteúdo da 1.0.0.
O endereço antigo da demo agora redireciona para a página inicial do Steam, não para uma página de produto.
Como saber se um guia é do build antigo
Procure as palavras Season 0, Demo ou Playtest. Qualquer uma delas significa que o conteúdo é anterior a 15 de setembro de 2026.
Procure a região de Jinto ou os seis treinadores novos. Se nenhum dos dois aparece, é conteúdo antigo.
Veja se temporadas ou reset total são mencionados, já que temporadas só chegaram na 1.0.0.
Por fim, procure mecânicas que não existem mais. “Veneno ignora escudo”, “reduzir recarga em X segundos” e “segurar shop rank baixo e farmar buffs” estão todas mortas.
Páginas relacionadas
- Histórico de patches: a linha do tempo completa e a lista de conselhos invalidados.
- Ranqueada e temporadas: o reset de temporada e para onde foram as recompensas da Temporada 0.
- Download e instalação: as rotas legítimas disponíveis agora.