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Boomagon em Batomon Showdown: habilidade, posição e status de patch

Boomagon é um Dragon incomum cuja habilidade On Cast dá +3% de Cooldown Speed permanente ao aliado de trás. Posicionamento, discussão e patches.

18/09/2026 Equipe do Batomon Showdown Wiki Última atualização: 21/10/2026
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Tela de loja do dia 4 de Batomon Showdown com a treinadora Youngster e 900 de HP de equipe, um painel de seis Batomon e Guardian, Magmite shiny, Brawlmantis e um Voucher na loja

Boomagon é um Batomon Dragon de raridade incomum cuja habilidade On Cast dá ao aliado de trás +3% de Cooldown Speed de forma permanente. Cooldown Speed decide com que frequência uma unidade conjura, e o buff de Boomagon é permanente e pode ser acumulado repetidas vezes, então ele virou o acelerador mais universal das composições de cooldown.

O patch 1.1.0, de 21 de setembro, o nerfou: o Cooldown Speed foi de 4/8/12% para 3/6/9%, com o desenvolvedor chamando o Boomagon de escolha mais popular do jogo. Todos os números desta página agora refletem o build posterior ao 1.1.0, e é a primeira vez que o estúdio publica valores por nível da unidade.

Antes de tudo, de onde vem esse número. O desenvolvedor nunca publicou atributos por unidade, e as notas oficiais de patch não trazem texto de habilidade. A raridade, o tipo, a habilidade e os números base desta página vêm de um site da comunidade que importa dados do jogo (rótulo dele mesmo: Balance 22 / Steam build 25377295). Trate isso como leitura da comunidade. Para conferir no seu build, use a ficha de inspeção dentro do jogo, não uma captura de tela ou um guia antigo.

O que a habilidade realmente muda

A habilidade fica em On Cast, então dispara a cada conjuração de Boomagon: o aliado de trás ganha +3% de Cooldown Speed, permanentemente.

Três detalhes explicam a força:

  • Permanente. A maioria dos buffs dura a batalha. Este fica, então pegar cedo rende pelo resto da run.
  • Acumulável. Cada disparo soma mais +3%, então uma run que o mantém por dezenas de conjurações multiplica o atributo.
  • Alvo único. O buff só cai na casa de trás, então Boomagon praticamente não causa dano. O trabalho dele é transformar outra unidade no motor.

Na prática, ele transforma Cooldown Speed num recurso que se compra. Todo retorno que escala com a frequência de conjuração — multicast, gatilhos On Cast, acúmulo de status — cresce junto. Esse é o lugar dele na equipe: não é o carry, é a pré-condição do carry.

Onde posicionar

A regra é simples e fácil de errar: Boomagon precisa ficar na casa imediatamente à frente da unidade que você quer acelerar, porque o buff cai no aliado de trás.

Errando, o buff cai numa unidade que não se importa com cooldown e a linha inteira continua lenta. Gravações de criadores mostram os dois usos: um streamer coloca ele na frente de uma unidade On Cast rápida, como Iron Core, derruba o cooldown para cerca de um segundo e deixa as conjurações extras começarem a corrente; outros tratam como acelerador genérico, segurando a vaga primeiro e decidindo depois quem acelerar.

Ele ocupa uma casa do tabuleiro sem causar dano, então uma equipe com ele tem uma casa de dano a menos. Se essa troca vale a pena depende de a run oferecer algo atrás dele que mereça aceleração.

Por que os jogadores discutem

A discussão começou em meados de 2026 e divide os jogadores em dois grupos, e ambos concordam que ele aparece o tempo todo.

O grupo do “quebra o balanceamento”: se toda composição precisa dele, a velocidade de recarga deixa de funcionar como alavanca de balanceamento, e uma run que o encontra tarde é punida demais. As correções sugeridas são mover para On Battle Start, para disparar um número limitado de vezes, subir de raridade ou remover a unidade para que os cooldowns possam ser balanceados como planejado. Palavras do autor do post: “every build needs to have a boomagon for at least some part of the game”.

O grupo do “está superestimado”: ele exige investimento antecipado para compensar, e a menos que chegue ao nível 2 por volta do dia 4 ou 5 raramente paga a vaga; combinar com Dracana para compensar custa ainda mais casas, e nesse ponto Dracana é o carry de verdade. Um jogador apontou a agressão inicial como a contra real — multi-hit elétrico, acúmulo de veneno e queimadura, as linhas que chegam a seis vitórias antes de um motor de cooldown entrar em ação.

Tudo isso foi escrito em julho de 2026, antes da 1.0.0. A 1.0 adicionou a região de Jinto e mais de 50 Batomon e mudou o sorteio da loja, então trate essas conclusões como história, não como meta atual. Para isso, veja composições e meta atual.

O que os patches oficiais fizeram com ele

DataAnúncio oficialO que diz sobre Boomagon
2026-08-24Anúncio de data + v0.8.5Informa que o lote inclui “ajustes em Boomagon e outras unidades”, sem números por unidade
2026-09-15Lançamento da 1.0.0Adicionou a região de Jinto e mais de 50 Batomon, mudando o sorteio da loja; Boomagon não é citado
2026-09-16Hotfix v1.0.1As mudanças de balanceamento cobrem só Sukoi, Shiny Sukoi e Beetdown; Boomagon não é citado
2026-09-17Hotfix 1.0.2Só correções de conexão, interface e login; sem mudanças de balanceamento
2026-09-21Patch 1.1.0Nerf no Boomagon: Cooldown Speed de 4/8/12% para 3/6/9%, descrito como a escolha mais popular. Os únicos valores oficiais por nível desta unidade

O que está confirmado é que nenhum dos dois hotfixes depois do lançamento tocou nele. O que o lote de 24 de agosto mudou nele é desconhecido, porque o desenvolvedor não publicou lista. Qualquer afirmação sobre aqueles números precisa ser conferida dentro do jogo.

Quais números não confiar

  • Valores por nível e por Shiny. Esta página omite de propósito: não foram verificados para cá, e a importação da comunidade é anterior à 1.0.0.
  • A aritmética do “+3%”. A habilidade soma 3% por disparo. O resultado depois de dezenas de disparos não é um multiplicador fixo, então não use uma única conversão como resposta.
  • Linguagem de recarga em guias antigos. Depois de 11 de junho de 2026 todo efeito de recarga virou Cooldown Speed, então “reduzir recarga em X segundos” não existe mais como mecânica; veja o histórico de patches.

Para ler os valores ao vivo no seu build, use a ficha de inspeção do jogo: no desktop, clique com o botão direito em qualquer Batomon na loja, em batalha, numa tela de evento ou no Batodex; no celular, selecione a unidade e toque no retrato no painel de informações à direita. Para entender uma entrada, veja Batodex e tipos.

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